Was hohe Volatilität an einem Spielabend bedeutet

Zwei Abende, gleiches Budget, komplett unterschiedliches Gefühl

Stellen Sie sich zwei Abende vor, an denen Sie mit jeweils genau 50 Euro an einem Slot spielen. Am ersten Abend wählen Sie Blood Suckers von NetEnt, am zweiten Dead or Alive 2, ebenfalls von NetEnt. Beide Spiele gelten mit einem RTP von 98,00 Prozent beziehungsweise 96,82 Prozent als überdurchschnittlich großzügig. Trotzdem werden sich die beiden Abende völlig unterschiedlich anfühlen, und der Grund dafür heißt Volatilität, nicht RTP.

Was Volatilität an einem einzelnen Abend bedeutet

Volatilität beschreibt, wie stark die einzelnen Gewinne innerhalb einer Sitzung schwanken, nicht wie viel am Ende insgesamt zurückkommt. Ein Spiel mit niedriger Volatilität wie Blood Suckers zahlt häufig kleine bis mittlere Beträge aus, sodass Ihr Guthaben über den Abend relativ ruhig bleibt. Ein Spiel mit sehr hoher Volatilität wie Dead or Alive 2 zahlt dagegen die meiste Zeit wenig oder gar nichts aus, dafür kann ein einzelner Treffer das Guthaben in einer einzigen Runde vervielfachen. Beide Eigenschaften haben nichts mit dem RTP zu tun, der sich immer nur auf einen sehr langen Zeitraum bezieht, niemals auf einen einzelnen Abend.

Die Rechnung für den ruhigen Abend

Bei 50 Euro Budget und einem Einsatz von 0,50 Euro pro Runde stehen Ihnen bei Blood Suckers rechnerisch 100 Runden zur Verfügung, sofern Sie ohne Gewinne durchspielen würden. In der Praxis erleben Sie bei diesem Spiel typischerweise deutlich mehr als 100 Runden, weil regelmäßige kleine Gewinne das Guthaben immer wieder etwas auffüllen, bevor es weiter sinkt. Der höchste im Spiel erreichbare Gewinn liegt bei 1.014-fachem Einsatz, also bei maximal 507 Euro aus einer einzigen Runde zu 0,50 Euro. Das ist ein solider Betrag, aber im Vergleich zu anderen Spielen dieser Kategorie eine der niedrigsten Obergrenzen am Markt. Wer diesen Abend spielt, tauscht das Potenzial eines außergewöhnlichen Treffers gegen ein Spielgefühl, das über weite Strecken vorhersehbar bleibt.

Die Rechnung für den unruhigen Abend

Mit demselben Budget und demselben Einsatz sieht der Abend bei Dead or Alive 2 anders aus. Die sehr hohe Volatilität bedeutet, dass lange Phasen ganz ohne nennenswerten Gewinn völlig normal sind, auch über 60 oder 80 Runden hinweg. Ihre 50 Euro können in diesem Szenario deutlich schneller aufgebraucht sein als bei Blood Suckers, ohne dass irgendetwas an der Situation ungewöhnlich wäre. Gleichzeitig liegt der maximale Gewinn bei 111.111-fachem Einsatz, also theoretisch bei über 55.000 Euro aus einer einzigen Runde zu 0,50 Euro, auch wenn ein solches Ergebnis extrem selten vorkommt. Der Abend fühlt sich unruhiger an, weil das Guthaben lange kaum reagiert und dann, falls überhaupt, in einem einzigen Moment stark ausschlägt.

Spielt das eine Rolle?

Für den reinen RTP über eine sehr lange Zeit spielt es keine Rolle, welches der beiden Spiele Sie wählen, solange Sie ausreichend viele Runden spielen würden, um sich diesem Durchschnitt überhaupt anzunähern. Für einen einzelnen Abend mit einem festen Budget von 50 Euro spielt es aber sehr wohl eine Rolle, und zwar dafür, wie sich dieser eine Abend anfühlt und wie schnell das Budget aufgebraucht sein kann. Wer einen entspannten Abend mit vielen kleinen Momenten sucht, ist mit niedriger Volatilität besser bedient. Wer bereit ist, dass das Budget auch ohne jeden nennenswerten Gewinn komplett aufgebraucht sein kann, und dafür die Chance auf ein einzelnes großes Ergebnis in Kauf nimmt, wählt eher ein Spiel mit hoher oder sehr hoher Volatilität. Keine der beiden Entscheidungen ist richtiger als die andere, sie beschreiben lediglich unterschiedliche Erwartungen an denselben Abend.

Woran Sie die Volatilität vor dem Spielen erkennen

Die meisten seriösen Anbieter geben die Volatilität direkt in der Spielbeschreibung an, meist als Stufe von niedrig bis sehr hoch. Fehlt diese Angabe, hilft ein Blick auf den maximalen Gewinn im Verhältnis zum Einsatz: Liegt er bei wenigen hundert oder wenigen tausend Einsätzen, deutet das eher auf niedrige bis mittlere Volatilität hin. Liegt er bei mehreren zehntausend oder gar über hunderttausend Einsätzen wie bei Dead or Alive 2, ist sehr hohe Volatilität die Regel, nicht die Ausnahme. Diese Angabe sagt nichts darüber aus, ob Sie an einem bestimmten Abend gewinnen werden, sie beschreibt nur, wie stark die möglichen Ergebnisse innerhalb einer Sitzung typischerweise auseinanderliegen.

Ein praktischer Hebel: die Einsatzhöhe

Wenn Sie sich für einen Abend mit hoher Volatilität entscheiden, aber trotzdem länger als 60 oder 80 Runden dabei sein möchten, ist die Einsatzhöhe der Hebel, an dem Sie direkt etwas ändern können, ohne das Spiel zu wechseln. Mit denselben 50 Euro Budget, aber einem Einsatz von 0,20 Euro statt 0,50 Euro pro Runde, stehen Ihnen bei Dead or Alive 2 rechnerisch 250 statt 100 Runden zur Verfügung. Das ändert nichts an der Volatilität des Spiels selbst und nichts am RTP, es verlängert lediglich, wie viele Versuche Ihr Budget für denselben Abend zulässt, bevor lange Durststrecken das Guthaben aufbrauchen können. Umgekehrt gilt: Ein höherer Einsatz bei einem Spiel mit sehr hoher Volatilität verkürzt die Sitzung im Schnitt deutlich stärker als bei einem Spiel wie Blood Suckers, weil die durststreckenbedingten Verluste pro Runde direkt mit dem Einsatz skalieren.

Kein Anzeichen für einen bevorstehenden Treffer

Ein verbreiteter Denkfehler bei hoher Volatilität ist die Annahme, dass eine besonders lange Durststrecke einen großen Gewinn wahrscheinlicher macht, weil er "jetzt fällig" sei. Das ist bei praktisch allen modernen Slots nicht der Fall: Jede Runde wird unabhängig von den vorherigen berechnet, und weder die Länge der vorangegangenen Durststrecke noch die Anzahl der bereits gespielten Runden an diesem Abend verändert die Wahrscheinlichkeit der nächsten Runde. Diese Unabhängigkeit gilt für Blood Suckers genauso wie für Dead or Alive 2, unabhängig davon, wie unterschiedlich sich die beiden Spiele über einen ganzen Abend anfühlen.

Zusammengefasst

Blood Suckers und Dead or Alive 2 zeigen an ihren gegensätzlichen Enden, was Volatilität für einen einzelnen Abend praktisch bedeutet, unabhängig vom nahezu identischen RTP beider Spiele. Die Wahl zwischen ruhigem und unruhigem Spielverlauf ist eine Frage des persönlichen Geschmacks für diesen einen Abend, keine Frage von richtig oder falsch. Legen Sie Ihr Budget für den Abend fest, bevor Sie sich für ein Spiel entscheiden, und wählen Sie dann bewusst danach, welches Gefühl Sie sich für diesen Abend wünschen, nicht nur nach dem angegebenen RTP.

Setzen Sie sich vor allem bei Spielen mit sehr hoher Volatilität wie Dead or Alive 2 ein festes Zeit- oder Verlustlimit für den Abend, denn gerade lange Durststrecken ohne jeden Gewinn können sonst dazu verleiten, das Budget stillschweigend zu erhöhen.

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